剧情简介

电影文化是电影衍生价值的另一个重要组成部分,也是电影IP的重要延伸。在电影文化的传承和推广过程中,影视企业需要注重电影文化的挖掘和传播,通过不断地推广电影文化,吸引更多的观众前来观看电影,从而实现电影票房和衍生价值的双重增长。作品简介:本作品旨在研究数字人物的雕刻过程与Metahuman的动画流程。从更难于雕刻的女性角色入手,使用Zbrush从软件自带的基础模型开始雕刻,自制毛孔与皱纹笔刷,手动雕刻眼球和牙齿,雕刻期间并未使用任何商业贴图。使用Maya调整模型并使用Arnold渲染器进行渲染,尝试Xgen和Ornatrix软件制作毛发。使用Metahuman重建模型,使用iclone导入并编辑身体动捕数据,使用iphone Live Link进行面部表情捕捉,Marvelous Designer模拟衣物动画,Unreal Engine中渲染,最后使用After Effects剪辑。

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