导演乌尔善表示,此前中国电影不断在场景特效方面取得突破,这次《封神三部曲》希望在电脑特效技术难度最高的数字角色、数字生物层面获得突破和提升。谈及雷震子数字角色的视效工作难度,他透露:“雷震子不光要把中国传统造型风格真正生物化,变成现实中可以相信的生命体,同时还要处理很多微妙的表情。虽然雷震子不会说话,但它有自己交流的方式,比如眼神、表情、情绪,这些都由动态捕捉演员设计和表演。”本届电影周的“天花板级放映配置“,就是努力让观众去感知并呈现目前更先锋、更优质、更令人惊叹的观影体验。而放映技术的升级也再满足电影更多的表达方式——“爱电影的人在哪里,电影就努力去哪里”。当更多诸如阿那亚一样的文化、娱乐磁场出现,我们就不难发现电影放映已经延伸到影院这一刻板印象中的‘边界’之外,正在更多元的场景展现它的独特魅力,并以更有趣更亲近的姿态,跃入生活。
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