对于影片首映后受到观众热烈的回响,是枝裕和表示:“虽然是描写人与人不怎么能够互相理解的故事,但是观赏完后却能感受到光芒。这也是我自己的电影不太会有的观后感,我认为这正是坂元的魔法成功传达出去的结果。”谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。